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python – SDL或PyGame国际输入

5b51 2022/1/14 8:21:31 python 字数 2165 阅读 509 来源 www.jb51.cc/python

基本上,在SDL或OpenGL游戏或应用程序中如何处理非西方输入?谷歌搜索显示http://sdl-im.csie.net/,但似乎不再维护或可用.只是为了查看我必须使用的页面Google cache.为了澄清,我在向用户显示非西方语言文本的应用程序方面没有任何问题.这是一个已解决的问题.有许多可用的unicode字体,以及将文本处理为字形然后进入显示表面的

概述

基本上,在SDL或OpenGL游戏或应用程序中如何处理非西方输入?谷歌搜索显示http://sdl-im.csie.net/,但似乎不再维护或可用.只是为了查看我必须使用的页面Google cache.

为了澄清,我在向用户显示非西方语言文本的应用程序方面没有任何问题.这是一个解决的问题.有许多可用的unicode字体,以及将文本处理为字形然后进入显示表面的许多不同方法.

我在相反的方向犯规.即使我的程序可以安全地处理任意编码的文本数据,如果用户碰巧包含需要多次击键的字符,用户也无法实际输入他们的名字.

一般来说,我认为无论何时进行文本输入(例如用户关注文本框),您都应该使用unicode字段而不是自己尝试翻译.

Here’s我们在YATC做过的事情.并不是一个应该如何完成事情的光辉榜样,而是演示了unicode字段的使用.

总结

以上是编程之家为你收集整理的python – SDL或PyGame国际输入全部内容,希望文章能够帮你解决python – SDL或PyGame国际输入所遇到的程序开发问题。


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