Go 1.11将支持通过Assignment修改模板变量。这将是有效的代码:
{{ $v := "init" }}
{{ if true }}
{{ $v = "changed" }}
{{ end }}
v: {{ $v }} {{/* "changed" */}}
Go 1.11之前的原始答案如下:
变量不会重置。基本上发生的是$prevDate
在循环内重新声明变量。但这仅在重新声明之后和的结束{{end}}
标记之前{{range}}
。因此,在下一个循环迭代到来时,您只会看到未更改的“外部”变量(因为您创建了一个新变量)。
您无法更改创建的模板变量的值。
例如,您可以使用以下range
格式:
{{ range $index, $post := .Posts }}
和…
并且您可以为模板注册一个函数(请参阅参考资料template.Funcs()
),然后将其传递给$index
它,它将返回上一个元素的日期字段(位于$index -1
)。
它看起来像这样:
func PrevDate(i int) string {
if i == 0 {
return ""
}
return posts[i-1].Date
}
// Registering it:
var yourTempl = template.Must(template.New("").
Funcs(map[string]interface{}{"PrevDate": PrevDate}).
Parse(yourStringTemplate))
在模板中,您可以这样称呼它:
{{range $index, $post := .Posts}}
{{$prevDate := PrevDate $index}}
{{end}}
该解决方案是模拟的,但更简单:在您的方法中添加一个方法Posts
,您可以直接调用它。无需注册功能。
例如:
type Post struct {
// Your Post type
Date string
}
type Posts []Post
func (p *Posts) PrevDate(i int) string {
if i == 0 {
return ""
}
return (*p)[i-1].Date
}
在模板中,您可以这样称呼它:
{{range $index, $post := .Posts}}
{{$prevDate := $.Posts.PrevDate $index}}
{{end}}