我是否将WebSocket用于正确的要求?
实时通知是Websockets蓬勃发展的地方,并提供了超过AJAX的巨大优势。
如您所知,在辩论AJAX的角色(CRUD的伟大之处,在轮询时没有太大的意义)以及比较Websocket性能与AJAX性能(涉及实时更新的Websocket总是更快)之前,已经对此进行了讨论。
还是有其他有效的方式满足我的要求?
是的…您可以通过向on_update
数据库访问点添加“挂钩”来节省资源并提高性能(以及将来的代码维护问题)。
这个想法很简单:每当函数调用更新MysqL数据库时,更新请求也会发送到回调。该回调负责将更新发布到正确的频道。
一些数据库提供更新回调,而另一些则不提供。我认为MysqL确实如此。但是,我避免使用这些数据库链接的回调,因为它们是特定于数据库的。最好(IMHO)将回调添加到应用程序中的数据库访问点,因此替换数据库不会影响代码库。
HTTP / 2有助于缓解AJAX的缺点,但不能解决所有缺点。
我不知道您希望同时连接多少个客户端,但是强迫客户端每隔一两秒发送一次请求就非常接近自我造成的DoS攻击。
考虑一下:如果一个客户端每两秒钟发送一个AJAX请求(而不是2,000个并发客户端),您的服务器将需要响应1,000 req / sec- 这些包括身份验证,数据库查询和所有爵士乐。
另一方面,使用Websockets,在2,000个已连接客户端的情况下,您有2,000个持久连接在消息到达之前不执行任何操作。无需cpu或工作,只需连接的内存。在推送实际数据之前,服务器没有压力。
是的,它们的实现更加复杂,但是一旦开始,它们并不难。此外,还有许多库和帮助程序工具可以让您省去很多工作。
与Websocket方法相关的常见问题包括水平缩放的处理(通常通过添加发布/订阅数据库或服务,例如Redis),消息排序(在可能的情况下最好忽略)和数据传播问题(何时标记)数据视为“已看到”?我们是发送整个数据还是仅发送一条声明该数据可用的通知?我们使用多少个渠道以及如何划分订阅?)。
通常,答案是特定于应用程序的,并且取决于您尝试展开的功能以及数据集的预期大小(如果我在SO上给出的每个答案都是一个渠道,那么维持它是不现实的)。
无论如何…祝你好运!