event
在mousemove
事件处理程序接收到的对象上报告鼠标的位置,您可以将其附加到窗口(事件冒泡):
(function() {
document.onmousemove = handleMouseMove;
function handleMouseMove(event) {
var eventDoc, doc, body;
event = event || window.event; // IE-ism
// If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
// calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
// (This is to support old IE)
if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
doc = eventDoc.documentElement;
body = eventDoc.body;
event.pageX = event.clientX +
(doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
(doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
event.pageY = event.clientY +
(doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0) -
(doc && doc.clientTop || body && body.clientTop || 0 );
}
// Use event.pageX / event.pageY here
}
})();
(请注意,它的主体if
只能在旧版IE上运行。)
以上示例的实际操作在将鼠标拖动到页面上方时会绘制点。(在IE8,IE11,Firefox30,Chrome38上进行了测试。)
如果您确实需要基于计时器的解决方案,请将其与一些状态变量结合使用:
(function() {
var mousePos;
document.onmousemove = handleMouseMove;
setInterval(getMousePosition, 100); // setInterval repeats every X ms
function handleMouseMove(event) {
var dot, eventDoc, doc, body, pageX, pageY;
event = event || window.event; // IE-ism
// If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
// calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
// (This is to support old IE)
if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
doc = eventDoc.documentElement;
body = eventDoc.body;
event.pageX = event.clientX +
(doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
(doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
event.pageY = event.clientY +
(doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0) -
(doc && doc.clientTop || body && body.clientTop || 0 );
}
mousePos = {
x: event.pageX,
y: event.pageY
};
}
function getMousePosition() {
var pos = mousePos;
if (!pos) {
// We haven't seen any movement yet
}
else {
// Use pos.x and pos.y
}
}
})();
据我所知,如果没有看到事件,就无法获得鼠标的位置,对此另一个堆栈溢出问题的回答似乎可以证实这一点。
:如果您打算每100毫秒(10次/秒)执行某项操作,请尝试使该功能中执行的实际处理 非常非常有限 。对于浏览器,这是很多工作,尤其是较旧的Microsoft。是的,在现代计算机上,它看起来不多,但是浏览器中却有很多事情……因此,例如,您可以跟踪上一个处理的位置,如果位置不正确,则可以立即从处理程序中保释。改变了。