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Javascript-跟踪鼠标位置

Javascript-跟踪鼠标位置

eventmousemove事件处理程序接收到的对象上报告鼠标的位置,您可以将其附加到窗口(事件冒泡):

(function() {
    document.onmousemove = handleMouseMove;
    function handleMouseMove(event) {
        var eventDoc, doc, body;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        // Use event.pageX / event.pageY here
    }
})();

(请注意,它的主体if只能在旧版IE上运行。)

以上示例的实际操作在将鼠标拖动到页面上方时会绘制点。(在IE8,IE11,Firefox30,Chrome38上进行了测试。)

如果您确实需要基于计时器的解决方案,请将其与一些状态变量结合使用:

(function() {
    var mousePos;

    document.onmousemove = handleMouseMove;
    setInterval(getMousePosition, 100); // setInterval repeats every X ms

    function handleMouseMove(event) {
        var dot, eventDoc, doc, body, pageX, pageY;

        event = event || window.event; // IE-ism

        // If pageX/Y aren't available and clientX/Y are,
        // calculate pageX/Y - logic taken from jQuery.
        // (This is to support old IE)
        if (event.pageX == null && event.clientX != null) {
            eventDoc = (event.target && event.target.ownerDocument) || document;
            doc = eventDoc.documentElement;
            body = eventDoc.body;

            event.pageX = event.clientX +
              (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) -
              (doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0);
            event.pageY = event.clientY +
              (doc && doc.scrollTop  || body && body.scrollTop  || 0) -
              (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0 );
        }

        mousePos = {
            x: event.pageX,
            y: event.pageY
        };
    }
    function getMousePosition() {
        var pos = mousePos;
        if (!pos) {
            // We haven't seen any movement yet
        }
        else {
            // Use pos.x and pos.y
        }
    }
})();

据我所知,如果没有看到事件,就无法获得鼠标的位置,对此另一个堆栈溢出问题的回答似乎可以证实这一点。

:如果您打算每100毫秒(10次/秒)执行某项操作,请尝试使该功能中执行的实际处理 非常非常有限 。对于浏览器,这是很多工作,尤其是较旧的Microsoft。是的,在现代计算机上,它看起来不多,但是浏览器中却有很多事情……因此,例如,您可以跟踪上一个处理的位置,如果位置不正确,则可以立即从处理程序中保释。改变了。

javascript 2022/1/1 18:19:11 有442人围观

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