首先要做的是安装OpenGL库。我建议:
freeglut3
freeglut3-dev
libglew1.5
libglew1.5开发版
libglu1-mesa
libglu1-mesa-dev
libgl1-mesa-glx
libgl1-mesa-dev
安装它们后,在编译时链接到它们:
g++ -lglut -lGL -lGLU -lGLEW example.cpp -o example
在example.cpp中,包括如下所示的OpenGL库:
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glext.h>
然后,要启用更高级的opengl选项(如着色器),请将其放在glutCreateWindow调用之后:
GLenum err = glewInit();
if (GLEW_OK != err)
{
fprintf(stderr, "Error %s\n", glewGetErrorString(err));
exit(1);
}
fprintf(stdout, "Status: Using GLEW %s\n", glewGetString(GLEW_VERSION));
if (GLEW_ARB_vertex_program)
fprintf(stdout, "Status: ARB vertex programs available.\n");
if (glewGetExtension("GL_ARB_fragment_program"))
fprintf(stdout, "Status: ARB fragment programs available.\n");
if (glewIsSupported("GL_VERSION_1_4 GL_ARB_point_sprite"))
fprintf(stdout, "Status: ARB point sprites available.\n");
那应该启用所有OpenGL功能,如果没有,那么它应该告诉您问题。