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如何在Go中获取变量的内存大小?

如何在Go中获取变量的内存大小?

unsafe.SizeOf()并且reflect.Type.Size()仅返回传递值的大小,而无需递归遍历数据结构和添加指针值的大小。

slice是相对简单的结构:reflect.SliceHeader,并且由于我们知道它引用了后备数组,因此我们可以轻松地“手动”计算其大小,例如:

s := make([]int32, 1000)

fmt.Println("Size of []int32:", unsafe.Sizeof(s))
fmt.Println("Size of [1000]int32:", unsafe.Sizeof([1000]int32{}))
fmt.Println("Real size of s:", unsafe.Sizeof(s)+unsafe.Sizeof([1000]int32{}))

输出(在Go Playground上尝试):

Size of []int32: 12
Size of [1000]int32: 4000
Real size of s: 4012

地图是更复杂的数据结构,我不会详细介绍

如果您需要“实数”数字,则可以利用Go的测试工具,该工具还可以执行内存基准测试。传递-benchmem参数,并且在基准函数内部仅分配要测量的内存:

func BenchmarkSlice100(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ { getSlice(100) }
}
func BenchmarkSlice1000(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ { getSlice(1000) }
}
func BenchmarkSlice10000(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ { getSlice(10000) }
}
func BenchmarkMap100(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ { getMap(100) }
}
func BenchmarkMap1000(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ { getMap(1000) }
}
func BenchmarkMap10000(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ { getMap(10000) }
}

删除的定时和从印刷呼叫getSlice()getMap()当然)。

go test -bench . -benchmem

输出为:

BenchmarkSlice100-4    3000000        471 ns/op        1792 B/op      1 allocs/op
BenchmarkSlice1000-4    300000       3944 ns/op       16384 B/op      1 allocs/op
BenchmarkSlice10000-4    50000      39293 ns/op      163840 B/op      1 allocs/op
BenchmarkMap100-4       200000      11651 ns/op        2843 B/op      9 allocs/op
BenchmarkMap1000-4       10000     111040 ns/op       41823 B/op     12 allocs/op
BenchmarkMap10000-4       1000    1152011 ns/op      315450 B/op    135 allocs/op

B/op值告诉您每个操作分配了多少字节。allocs/op告诉每个操作发生了多少(不同的)内存分配。

在我的64位体系结构(其中的大小int为8个字节)上,它告诉您具有2000个元素的切片的大小大约为16 KB(与2000 * 8字节一致)。包含1000int-int对的地图大约需要分配42 KB。

Go 2022/1/1 18:23:10 有318人围观

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