Canvas元素的最大大小在浏览器实现中会有所不同。您可以在此Q / A中找到这些最大尺寸的良好列表。
它们对导出方法也有限制。在我的Chrome浏览器中,toDataURL
返回的结果与宽度data:;
大约为 画布的返回值相同,而我的Firefox的返回值NS_ERROR_FAILURE
大约为 。其他浏览器可能根据自己的实现而具有不同的值。
因此,如果您真的想通过画布,则必须将画布的大小限制为这些最大区域。
现在,如果您可以在服务器端进行转换,则可以使用它。蜡染被称为是很好的SVG UA,并且应该能够正确转换SVG,除非在SVG <foreignObject>
元素内还可以渲染HTML 。
在这种情况下,最好的方法是使用像 这样的无头浏览器来截取渲染页面的真实屏幕截图。
另一种方法是将较大的SVG绘制到较小的画布上,然后在服务器端或通过字节操作合并生成的PNG图像(可能需要一些额外的工作)。