这在某种程度上取决于您所使用的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举一个简单的例子,这是Blender构建脚本中的一些python代码:
class bcolors:
HEADER = '\033[95m'
OKBLUE = '\033[94m'
OKCYAN = '\033[96m'
OKGREEN = '\033[92m'
WARNING = '\033[93m'
FAIL = '\033[91m'
ENDC = '\033[0m'
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
要使用这样的代码,您可以执行以下操作
print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)
或者,使用python3.6 +:
print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")
这将在包括OS X,Linux和Windows的Unix上运行(前提是您使用ANSICON,或者在Windows 10中,前提是您启用了VT100仿真)。有用于设置颜色,移动光标等的ansi代码。
如果您要对此进行复杂化处理(听起来就像是在编写游戏),则应查看“ curses”模块,该模块可以为您处理许多复杂的部分。在Python的诅咒HOWTO是一个很好的介绍。
如果您没有使用扩展的ASCII码(即不在PC上),那么您将只能使用127以下的ASCII字符,“#”或“ @”可能是您最好的选择。如果可以确保终端使用的是IBM扩展的ascii字符集,那么您还有更多选择。字符176、177、178和219是“块字符”。
一些现代的基于文本的程序,例如“矮人要塞”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在Dwarf Fortress Wiki see(用户制作的tileset)上找到一些可以使用的位图。
在文本模式设计大赛已在文本模式下做图形更多的资源。