GUI应用程序通常使用三个主要组件:小部件,事件循环和回调。启动该应用程序时,您将创建小部件,注册回调并启动事件循环。事件循环是无限循环,它从小部件(例如“单击的按钮”)中查找事件并触发相应的回调。
现在,在您的应用程序中,您将遇到另一个无限循环,因此这两个循环将不起作用。相反,您应该利用GLib.MainLoop().run()
触发事件。您可以GLib.timeout_add_seconds
用来触发周期性事件,例如每10秒触发一次。
第二个问题是您需要保留对应该调用回调的通知的引用。当您添加GLib.MainLoop().run()
之后noti.show()
,它起作用的原因是noti
仍然存在引用,但是如果您按照我之前的建议进行更改,它将不起作用。如果确定始终只有一个通知处于活动状态,则可以保留对最后一个通知的引用。否则,您将需要一个列表并定期清除它或其他内容。
以下示例将为您设定正确的方向:
from gi.repository import GLib, Notify
class App():
def __init__(self):
self.last_notification = None
Notify.init('Test')
self.check()
def check(self):
self.last_notification = Notify.Notification.new('Test')
self.last_notification.add_action('clicked', 'Action',
self.notification_callback, None)
self.last_notification.show()
GLib.timeout_add_seconds(10, self.check)
def notification_callback(self, notification, action_name, data):
print(action_name)
app = App()
GLib.MainLoop().run()