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在没有CGo的情况下从Go调用COM对象方法

在没有CGo的情况下从Go调用COM对象方法

我问go-ole的家伙,就像@kostix建议的那样。

解决方法如下:

d3d9通常没有COM vtbl。例如,它没有IDispatch接口。因此,您不能对d3d9使用go-ole。但是您可以通过编写所有接口来实现。

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "syscall"
    "unsafe"
)

const (
    D3D9_SDK_VERSION = 32
)

var (
    libd3d9             = syscall.NewLazyDLL("d3d9.dll")
    procDirect3DCreate9 = libd3d9.NewProc("Direct3DCreate9")
)

type IDirect3D struct {
    lpVtbl *IDirect3DVtbl
}

type IDirect3DVtbl struct {
    QueryInterface uintptr
    AddRef         uintptr
    Release        uintptr

    RegisterSoftwareDevice      uintptr
    GetAdapterCount             uintptr
    GetAdapterIdentifier        uintptr
    GetAdapterModeCount         uintptr
    EnumAdapterModes            uintptr
    GetAdapterDisplayMode       uintptr
    CheckDeviceType             uintptr
    CheckDeviceFormat           uintptr
    CheckDeviceMultiSampleType  uintptr
    CheckDepthStencilMatch      uintptr
    CheckDeviceFormatConversion uintptr
    GetDeviceCaps               uintptr
    GetAdapterMonitor           uintptr
    CreateDevice                uintptr
}

func (v *IDirect3D) AddRef() int32 {
    ret, _, _ := syscall.Syscall(
        v.lpVtbl.AddRef,
        1,
        uintptr(unsafe.Pointer(v)),
        0,
        0)
    return int32(ret)
}

func (v *IDirect3D) Release() int32 {
    ret, _, _ := syscall.Syscall(
        v.lpVtbl.Release,
        1,
        uintptr(unsafe.Pointer(v)),
        0,
        0)
    return int32(ret)
}

func (v *IDirect3D) GetAdapterCount() uint32 {
    ret, _, _ := syscall.Syscall(
        v.lpVtbl.GetAdapterCount,
        1,
        uintptr(unsafe.Pointer(v)),
        0,
        0)
    return uint32(ret)
}

func main() {
    v, r, err := procDirect3DCreate9.Call(uintptr(D3D9_SDK_VERSION))
    if r != 0 && err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    d3d := *((**IDirect3D)(unsafe.Pointer(&v)))

    d3d.AddRef()
    defer d3d.Release()

    fmt.Println(d3d.GetAdapterCount())
}

(c)马特恩

Go 2022/1/1 18:14:01 有732人围观

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