首先,让我们从简单开始。缩放相对容易。(此代码在其他示例中未使用):
TextView rootView;
rootView.setScaleX(sx);
rootView.setScaleY(sx);
sx
并且sy
是比例尺[X / Y]
这就是扩展的基础。现在我们进入最困难的部分:捏缩放。这要求用户以触摸事件的形式进行输入。
如果无法将onTouchEvent用于根视图,请首先设置onTouchListener。(我不会显示这部分)
在开始之前,请声明一个称为scaleFactor的浮点数:
[ANY-ACCESS-MODIFIER] long scaleFactor = 1f;
首先,我们需要一个ScaleGestureListener。如果需要,可以是一个嵌套类:
class Scaler extends ScaleGestureDetector {
public Scaler(Context context, OnScaleGestureListener listener) {
super(context, listener);
}
@Override
public float getScaleFactor() {//Leave this method empty.
return super.getScaleFactor();
}
}
其次,我们需要OnScaleGestureListener:
class ScaleListener implements ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener{
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
scaleFactor *= detector.getScaleFactor();
if(scaleFactor > 2) scaleFactor = 2;//Limit to your liking
else if(scaleFactor < 0.3f) scaleFactor = 0.3f;//Limit to your liking
scaleFactor = (scaleFactor * 100) / 100;//jitter-protection
//scaleMatrix.setScale(scaleFactor, scaleFactor, detector.getFocusX(), detector.getFocusY());//This is for usage with a Matrix: Good for canvas and other areas where this is usable. This is from my own scaling code, so I keep the matrix around in this example in case it is needed
tv.setScaleX(scaleFactor);
tv.setScaleY(scaleFactor);
tv.setPivotX(detector.getFocusX());
tv.setPivotY(detector.getFocusY());
return true;
}
@Override
public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {return true;}
@Override
public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {}
}
现在,这是一分为二的地方。如果可能,请使用onTouchEvent(MotionEvent ev)
。如果您不能使用此方法(在@Override
上面添加时显示错误),则必须改用onTouchListener。将其设置在TextView(上tv.setOnTouchListener(this);
。确保该类实现OnTouchListener)
现在,无论选择哪种方法,都要确保返回true
!
(ev是MotionEvent)
int pointers = ev.getPointerCount();
if(pointers == 2) {
zoom = true;
s.onTouchEvent(ev);//pass original motionevent(unscaled) to zoom
}
现在,基本代码已经准备就绪。现在我们需要为创建实例s
:
全局声明:
private Scaler s;
private ScaleListener listener;
以及您在布局中的位置:
listener = new ScaleListener();
s = new Scaler(c, listener);//c is a context.
现在,假设所有组件都就位,您将拥有一个正常运行的放大/缩小系统。请注意,这不包括在缩放视图上滚动。您必须创建一个offsetX / Y变量,并在有一个指针的情况下接受输入,并检查要移动的距离。
通过使用TextView和touch事件,可以将#setScrollX或#setScrollY以及偏移量与新的滚动位置一起使用。
创建您自己的自定义文本视图可能会更容易。为此,您可以创建一个新类并使其扩展TextView。然后,您可以根据需要在其中进行修改。这将允许您将缩放等添加到自定义TextView中。如果您在一个班级中拥有多个文本视图,或者您有多个活动具有可缩放和可滚动的文本视图,则这是首选的方法。
可悲的是,并不是很多集成工具都无法正常工作。android:scrollbars
在textview上不适用于实例。因此,首先,TextView必须具有一个ScrolLView:
<ScrollView android:id="@+id/textScroll"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.package.ZoomableTextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Some hfndusijhgn hgnm hnixjkgbhn fvb uynfv bunfg vbuygn buy hgnyu gnui h uh nuioiogfej uhud\nfhbnikjhgnuieskhg nmuimjhbnguijhgne \nfuyh ghfuisdghbuisjhgnuie dgjh\nifgb dsauingfbehja kbfiuej ksghbisdjkg nbhni\ngfdfjgdfh hdfh sdfhg sh "/>
</ScrollView>
和ZoomableTextView:
您首先需要此依赖项:
compile 'com.android.support:appcompat-v7:25.3.1'
这是为了获得AppCompat库,以便TextView可以使用新功能,同时保持对早期版本的支持。现在上课:
public class ZoomableTextView extends AppCompatTextView/*This is why the AppCompat dependency is needed*/ {
private float textSize,
textScale;
private Scaler s;
private ScaleListener listener;
public ZoomableTextView(Context context) {
super(context);
init();
}
public ZoomableTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public ZoomableTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
public void init(){
listener = new ScaleListener();
s = new Scaler(getContext(), listener);
textSize = getTextSize();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
super.onTouchEvent(ev);
if(ev.getPointerCount() == 2){
s.onTouchEvent(ev);
}
return true;
}
class ScaleListener implements ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener{
@Override
public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
textScale *= detector.getScaleFactor();
if(textScale > 2) textScale = 2;//Limit to your liking
else if(textScale < 0.3f) textScale = 0.3f;//Limit to your liking
textScale = (textScale * 100) / 100;//jitter-protection
if(textScale < 0.3f) textScale = 0.3f;
if(textScale > 2) textScale = 2;
setTextSize(textSize * textScale);
setPivotX(detector.getFocusX());
setPivotY(detector.getFocusY());
return true;
}
@Override
public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector) {return true;}
@Override
public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector) {}
}
class Scaler extends ScaleGestureDetector {
public Scaler(Context context, OnScaleGestureListener listener) {
super(context, listener);
}
@Override
public float getScaleFactor() {//Leave this method empty.
return super.getScaleFactor();
}
}
}